アナログ時代のGデザイナーの机(Shade12Professional) [3DCG]
アナログ時代のグラフィックデザイナーの机をCGで再現してみました。
--レンダリング設定--
レンダリング手法はパストレーシング
影の種類はレイトレーシング
光源の影のソフトネスは20です。
ディスペンサーのラベルはステッカーの方法で表現してます。
この夏、Shade12_ProfessionalをShade3D_Professional_14にバージョンアップしました。
多くの新機能が追加されているのでボチボチ学習していこうと思います。
Shade12_Professional
Shade3D_Professional_14
3DCG制作:山井淳一:ニックネーム シロイルカ
タグ:3DCG
2013-09-01 09:12
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