SSブログ

Shade3D_ポリゴンでのモデリング練習 [3DCG]


belugaPolygon20154.jpg
今回はポリゴンメッシュでのモデリングです。






mirroring.jpg
左右対称の物体なので「ミラーリング」を使用してます。







belugakadomarume20154.jpg
表面を滑らかにするために角を丸めます。







beluga01.jpg
ポイントの位置を少しずつ移動しながら形を整えます。
イルカの頭に見えますか?







beluga03.jpg
後方に面を押し出していきます。
やっぱりイルカに似てますよね。

3DCG制作:山井淳一:ニックネーム シロイルカ




nice!(15)  コメント(0) 
共通テーマ:趣味・カルチャー

nice! 15

コメント 0